Hogarth, Piranesi, Escher : La Coalescència, una proposta

Tot el que jo puc dir de Hogarth, Piranesi o Escher es pot trobar a la Wikipedia, així que ho deixo en mans de Google. Em limitaré a dir que les següents tres imatges estan fetes a temps i països diferents, en contextos diferents i amb objectius una mica diferents. També puc dir que és molt comú parlar d’aquests tios junts, segurament més de Piranesi i Escher. Ah, i em fa gràcia dir que al “Fumador d’Opi Anglès”, Quincey descriu com ell i Coleridge contemplen un Piranesi tot fumats.

Hogarth:

Piranesi:

Escher:

La visió d’aquestes tres imatges juntes m’ha portat a alguna idea nova en memètica, de moment molt imprecisa i probablement fins i tot absurda, però que escriuré desvergonyidament. Espero que aquesta teoria no sigui ridícula del tot, però si bona part ho és, la llenço aquí, als lleons, a veure què es mengen i quin esquelet deixen.

No sabem si hi ha una connexió entre els tres quadres, és a dir, una incepció successiva (Hogarth inspira Piranesi, i Piranesi inspira Escher), o bé els tres homes van arribar absolutament per separat a la decisió de fer un gravat que jugués amb les lleis de la perspectiva linear.

Pensem en aquesta segona possibilitat (no ho afirmo, només fem l’experiment mental), pensem que els tres homes van arribar per separat a la mateixa idea, i què això hagués pogut passar independentment del temps i de l’espai (al mateix any i al mateix poble, o en continents i segles diferents). En aquest cas, hem d’admetre que la mateixa idea té, si més no, una base cultural comuna, prové dels mateixos mems, en els tres casos. Per exemple, les tres idees necessiten la perspectiva linear, i les tres, ja que contradiuen un estàndard, necessiten que existeixi aquest estàndard.  AIxí, podem llistar un seguit de tècniques, habilitats, propietats i idees que són comunes en els tres processos de disseny, i en les tres obres finals. Un historiador de l’art ho faria millor que jo.

Llavors:

  1. Cada decisió afegida a una cadena de decisions redueix la “incertesa”
  2. Un procés tancat de disseny tendeix a la minimització de l’incertesa.  Definim l’increment d’incertesa (amb analogia amb l’entropia, com sempre) com “energia lliure”.
  3. Si l’increment d’energia lliure és 0, és que tenim un procés que mai redueix la incertesa, és aleatori.
  4. Si és negatiu, estem aplicant sequencies de decisions (o compliant informacio en forma de sequencies de decisions aplicables)
  5. I si és positu? Si és positiu, estem augmentant la incertesa més enllà de la aleatorietat. Això és possible? Si que ho és. Imagina que tu has d’endivinar el seguent número que diré. Ara imagina’t que has d’endivinar els seguents 2 números que diré. És òbviament més difícil.  Pera una intel·ligència que es troba en un procés creatiu, el fet de tenir una unitat formada per dos mems units, només li complica les coses. Encara sap menys que cony ha de fer amb ells. Són més difícils de combinar.
  6. És per això que la incertesa no comença a disminuir fins que les seqüències de decisions assoleixen certa complexitat, que, per tant, coincideix amb un pic d’energia lliure. Això pressuposa un judici intel·ligent sobre les combinacions de decisions/memes que surten del teu cerbell.

El que porta un organisme creador intel·ligent a superar aquest pic, després del qual la seva idea es converteix en un memplex aplicable, una cosa que les generacions seguents podran plagiar, és el temps i l’energia que inverteix en combinar idees. Té sentit això?

Representa que els 3 pintors aquests, podríen haver superat la mateixa barrera energètica.

Però això és només un experiment mental!



3 Comments on “Hogarth, Piranesi, Escher : La Coalescència, una proposta”

  1. presidentt says:

    Uuuuibe! És la primera vegada que veig la teva meme theory aplicada a un cas “pràctic”. I mola tres pobles. Sona bé. Els tres pintors han estat jugant amb mems similars, i han aconseguit posar-los en un ordre semblant per superar la mateixa barrera energètica, llavors el resultat ha estat una cosa similar. Amb això pots explicar com és que idees o mems semblants sorgeixen en llocs i temps diferents, ja que potser, per superar les “barreres” no hi ha infinites possibilitats, o com a mínim no hi ha infinites possibilitats de fer-ho d’una manera que perduri i que s’integri en el pool memètic.
    És possible fins i tot que s’estiguin mirant de superar aquestes barreres contínuament amb combinacions memètiques a l’atzar (o no), i que només algunes sobrevisquin en el pool mentre les altres no tenen cap mena de continuitat, per la raó que sigui.

    • Pep says:

      La veritat és que ara que ho dius, veig que fins ara he explicat molts pocs casos pràctics. Crec que provaré de trobar-ne més! En tinc un parell de guardats.

  2. [...] entreveure el seu enorme camp d’aplicació. Com que el Pau em va fer veure que gràcies a Escher Piranesi i Hogarth es veien més clars alguns dels punts de la memètica, he pensat que seria guai buscar més [...]


Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Change )

Connecting to %s

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.